怎么玩好刺激战场,大家为什么喜欢刺激战场

有画质感觉刺激战场更符合端游。刺激战场》打着还原端游,正版授权的口号,刺激战场更新速度快经常出各种活动,这个首先根据游戏定位的问题有关游戏定位刺激战场是完美还原端游,端游有什么跟新,刺激战场就紧跟着跟新,步伐一致,主要是开服时候做的没有刺激战场好。

1、《刺激战场》里的“刺激战场”指的是什么?

“刺激”指的是这款游戏激动人心的屠杀跑圈,大多数人喜欢钢枪那种击杀澎湃的心里十足也喜欢藏着一动不动打偷袭,可以用“刺激”来表达内心想法所谓“战场”讲的就是这款游戏的类别,属于射击类游戏,而且是防现实战争的,在里面可以完全感受到战场的氛围通常大家战场就会联想到射击,让大家有一种先闻其名就能感觉到战斗打响的感觉。

按目前的情况来说,腾讯在运营《刺激战场》的策略上是采取的先“养”再“盈利”,也就是我们所说的“养肥了在吃肉一样“,目前刺激战场还处于吸引用户阶段,在如今的大数据时代,用户与流量永远都是第一位,有了用户,就有人气,有了人气,就有流量,有了流量,就不怕没有市场,这是恒古不变的道理。现在《刺激战场》主要是抢夺以前流失的玩家,争夺吃鸡游戏的第一名,所以光子目前不会在游戏中加入氪金系统,如果在现在加入了商城等系统,很多用户自然就不会买单,用户量也会瞬间下滑,

2、怎么玩好刺激战场?

哈喽,大家好,我是花小北姐姐解说,很高兴又和大家见面了,很高兴为你解答。说到现在的绝地求生刺激战场呀,很多人都知道这个游戏的难度比较大,虽然大家平常玩的很欢乐,但是真正能玩到游戏室里的人却非常的少,甚至有一些人并不能吃到真正的鸡,因为大家在一开始吃的鸡,基本上都是由人机组成的,我们在面对人机那当然是很简单的,

但是一旦打到后期,当你的段位高了,就会发现,基本上都是真的,人在和你打了这个时候,你就会发现自己经常是一对枪,一露头就会死亡,这都是什么原因呢?这只是因为你现在不熟悉绝地求生这个游戏的一些相关技术,而你熟悉之后,你也会做到像他们那样,现在我们就一起说一下绝地求生当中的一些基本功,如果不掌握这些基本功,你是非常难吃到鸡的。

1.首先我们作为一个新手玩家,要知道绝地求生的几个基本功,一般首先说的就是瞄准器的选择了,如果你在瞄准器选择上有一定的误解的话,很有可能导致你玩这个游戏难度极大的提高,一般来说我们选择瞄准器,推荐大家先使用几个基础的瞄准器,一般来说是红点瞄准器或者是全息瞄准器,这两个瞄准器会让我们更加简便的瞄准敌人进行射击,这两个瞄准器没有倍数的选择2.但是它们可以有效的让你在瞄准敌人的时候能瞄得更准,因为你的下半部分是也是没有被挡住的,这样的话我们在瞄准敌人之后,就可以看到枪口射击的抖动部位,而其他的瞄准器呢,比如说二倍瞄准器,很有可能会导致因为你把敌人放的太大,而控制不好后坐力,所以说建议大家使用步枪的时候,尽量选择基础的瞄准器,一旦没有选择好瞄准器,你可能达不到敌人,而敌人将你杀了就可以舔包,

3.想到这里是不是大家都感觉很气呢,辛辛苦苦打了一整局,填了很多的物资,到头来却因为自己不能好好的瞄准敌人而被敌人击杀,这种事情发生在自己身上也是非常气的,小编当时就深有体会,以前的小编是一个非常菜的玩家完全不知道哪里有人瞄哪里,自从小编学会了瞄准器的使用,以及如何才能控制后坐力之后,我发现打起这些敌人来是真的非常轻松的。

有一次花小北在P城和别人打架,在P城的城中心,小编捡到了一把dp28以及一把98k,相信大家都觉得这样是非常牛逼的了,有了这种装备,基本上都已经毕业了,可以直接去决赛圈玩呢,可惜小编根本用不来dp28的瞄准镜,觉得他的瞄准器非常难用,其实他的瞄准器在训练之后是非常好用的,只是小编使用不来,我们在使用瞄准器的时候一定要注意红点的位置,如果红点的位置没有控制好,那么我们就不能瞄准敌人,所以说首先要学习瞄准器的使用,才能使自己有着更好的技术,这样的话经常使用瞄准器,可以帮助我们在决赛圈而更加好的瞄准敌人,也能让我们吃到一只好的鸡.我是花小北姐姐解说,希望我的解答能帮到你,

3、大家为什么喜欢刺激战场?

很有幸能回答这个问题,最近腾讯发行了两款吃鸡手游《全军出击》和《刺激战场》,这两款游戏一出立马抢走了《荒野行动》大部分的玩家!为什么呢?很大一部分原因就是《绝地求生:刺激战场》打着还原端游,正版授权的口号。众所周知,绝地求生端游在2017年的时候突然大火,这火热朝天的程度让国内的游戏厂商看到了商机,纷纷开始模仿制作“吃鸡”类手游,一时间各种吃鸡手游层出不穷,比较有名的《终结者2》《荒野行动》《小米枪战》,

《绝地求生》的高配置要求让大部分玩家没法玩,只能选择移动端。而最开始移动端的吃鸡手游就只有网易的两款,《荒野行动》虽说画质比较粗糙,人物动作僵硬,但它让玩家体验到了吃鸡的乐趣,赚的盆满钵满,可以说是尝到了第一个甜头。题主所说的《荒野行动》操作简洁舒服,我本人觉得吧,操作其实很一般,像这游戏刚发布的时候,玩家就大量反应游戏操作不灵敏,枪械开镜打人手感不佳,

《荒野行动》估计是尝到了甜头后,开始不思进取,天天都出时装,搞得真是花里胡哨,简直快变成“荒野暖暖”了!最重要的一点,就是这游戏外挂超多,基本局局可见透视,子弹穿墙的,游戏体验糟糕。《刺激战场》一比一还原端游地图,游戏引擎用的是虚幻4,画质自然不用说,完胜《荒野行动》,而且支持QQ和微信一键登录,让很多人省去注册一个号的麻烦,下载即可玩!操作界面上其实跟市面上的其他吃鸡手游大同小异,很快就能上手。

4、为什么全军出击的画质甩刺激战场八条街,而却没有刺激战场火呢?

这个首先根据游戏定位的问题有关游戏定位刺激战场是完美还原端游,端游有什么跟新,刺激战场就紧跟着跟新,步伐一致。而全军出击,则是走着创新的路子,它开创的游戏类型,相当新颖,可玩性比较高,这也是腾讯的内部赛马竞争策略。而当时吃鸡游戏并没有出现疲态,大家还是愿意去完原汁原味的东西,第二个原因和代言人有关,全军选的是彭于晏等明星代言,但是说实话这些人和大众有距离,不够亲民,这是一个问题。

而隔壁刺激战场用主播去代言,培养了一批大主播,难言不求人等,还有像我这样的游戏领域创作者,那些主播经常带粉吃鸡,即使不带粉吃鸡这样也会创造出巨大的带动力,然后一个个的都去玩刺激战场了,最重要的是朋友都在玩刺激战场,也就会被带转过去,至于画质上,全军出击上更加真实,但是也比较难发现人,更不容易发现伏地魔,刺激战场相对于好一点,再开一个低画质,就像开了除草挂。

5、全军出击为什么会败给刺激战场?

我在游戏刚开服两款游戏都体验了我说一下我的观点1,开服第一天天美无论是画质还是还是游戏体验都没有刺激战场好所以大量玩家都去刺激战场,2,全军出击后坐力太小,压枪没有难度。导致很多主播感觉玩全军出击不能体现自己技术,所以也给刺激战场做了很大宣传。3,刺激战场更还原端游,比如草丛和端游一样适合伏地魔,全军出击草丛就很少草几乎是摆设。

还有画质感觉刺激战场更符合端游,4,刺激战场更新速度快经常出各种活动。比如夏天的游乐场,还有训练场也是刺激先出来的。5,因为刺激战场人更多,所以导致后续玩家去了刺激战场。很多人喜欢全军出击因为朋友都在玩刺激战场所以也放弃了,主要是开服时候做的没有刺激战场好。后续没有多少人玩了才吧画质等等提上去也没有什么用了,

6、《刺激战场》与《和平精英》有什么区别?

您好,我是麻花游戏解说。很高兴回答您的提问,刺激战场跟目前的和平精英我更喜欢刺激战场,这里我不谈和平精英的氪金,因为我玩游戏不氪金,游戏只是一种放松娱乐的活动而已,我不喜欢氪金,那么除了氪金为什么说还喜欢刺激战场呢?小编在第一时间更新体验了和平精英,我不知道光子是怎么做到把这么款游戏搞的如此的烂,画面感!这是我不得不说的,简直跟刺激战场没法比,真就没有可比性,和平精英的画面太塑料了吧?一点代入感没有,就好比你是2k的显示屏非要弄个720p标清,这款游戏本身是一个动用眼力的游戏,这阵绝望了。

还有敌人成盒以后弄个拜拜的手势?第一次玩的时候吓得我又突突了一梭子子弹,成盒还有saygoodbye?喔!动画片吗?有什么意义?比赛进入到前五名,忽然给你来一个提示,是否进行游戏?你说呢光子?我不吃鸡了?我退出?而且你正在钢枪忽然屏幕中间来这么一提示,服!对于PC端更那啥,还得点开鼠标抓紧消除!无语!还有就是汽车过来,根本听不见,地图没提示,到脸上了,啥都晚了,飞机的声音那叫一个大,只要飞机过,啥也听不见,

7、《和平精英》好还是《刺激战场》好?

1《和平精英》虽然继承了《刺激战场》的衣钵,但是它在平衡方面却做得不是很好。细心的玩家不难发现,游戏大厅中有一个商城,玩家可以在里面氪金,以此得到各种各样的人物/枪械皮肤,乍一看去,这是增加了游戏的元素,但仔细考究却暗藏玄机,对平衡性有着极大的影响。玩家可以通过商城得到类似于吉利服的迷彩皮肤,甚至某些枪械的手感也会获得增强,所以说《和平精英》的平衡性还有待考究,

反观《刺激战场》,作为《绝地求生》的正版手游,一直以来都紧随蓝洞的步伐,始终将竞技性和平衡性放在第一位。并且光子对游戏的改动也仅限于物资刷新及场景彩蛋,并未从根本上去大幅改变,所以《刺激战场》虽然不能氪金,但是优秀的平衡性却是有目共睹的,2《和平精英》的人物动作较为僵硬,许多玩家在更新后都反映说:不管是跑动还是射击的手感都没有以前好了。

除此之外,我们在游戏中还发现了相当和谐的一幕,即玩家被击中后不会出现绿色液体,而且倒下后还会非常友好的挥手告别,紧张刺激的战斗氛围瞬间陡然全无,让玩家很是失望,《刺激战场》的人物动作在不断的优化之后非常流畅,一些细节也做得非常好,玩家倒地干脆利落,跳跃也有一定的缓冲,玩家操作起来很舒畅,有一种说不出的手感在里面。

小名认为这也是为什么吃鸡手游那么多,却唯独《刺激战场》能取得成功的主要原因,《和平精英》与之相比,自然要逊色不少,3《和平精英》的毒圈/电网已经被信号区取而代之,看上去只是替换了名称和模型,但在玩法上却有了本质改变。在以前,玩家不管是中弹还是中毒都会扣血,只要通过能量饮料和急救包就能迅速恢复生命值,而信号区则让玩家拥有了全新的信号值,一旦信号值归零,玩家就会变成盒子,

所以除去常用的补给物资,信号电池也成了游戏中的重要物资,大大增加了游戏的复杂性,让玩家的体验很差。《刺激战场》的毒圈/电网设计与《绝地求生》如出一辙,玩家可以简单明了的掌握游戏玩法,即在安全区外就会扣血,这样的设定既保障了游戏节奏,又不会给玩家带来太多的操作负担,可谓神来之笔。反观《和平精英》的信号区纯粹是为了不同而不同,与游戏的初衷背道而驰,两者的差距不言而喻,

4《和平精英》对很多道具模型都进行了改动,三级头从电焊头盔变得花里胡哨,二级背包也让密集恐惧症玩家感到头疼。一些道具虽然显得更加3D立体,但与经典相比还是有着相当大的差距,也难怪很多玩家不愿意玩《和平精英》,纷纷退游或是转移国际服,《刺激战场》的很多道具模型也许不算真实,但却十分经典。以三级头为例,明明就像一个电焊头盔,但却超出预期深受广大玩家的欢迎,成了各种cosplay和吃鸡舞的标配,也渐渐成了《绝地求生》的代名词,

从这一层面上来说,《刺激战场》的道具模型要比《和平精英》经典太多。5《和平精英》的背景改成了维和行动和战斗训练,从出生岛的防务展,语音播报到游戏中的各种提示都在向玩家说明:这只是一场演习和训练,十分的和谐,在小名看来,这样的背景设定早已背离了《绝地求生》的初衷,少了那么一些刺激在里面,许多玩家玩了之后都纷纷表示:没以前的感觉了。

而《刺激战场》则彻底秉承了《绝地求生》的精髓和灵魂,即活到最后,整个游戏的氛围都是紧张刺激的,玩家会使用各种各样的手段存活下去,要么化身伏地魔,要么躲在房区和敌人斗智斗勇,非常贴近实战,让玩家有很强的代入感和竞争性,这才是竞技游戏的真谛,以上就是糖糖总结的《和平精英》与《刺激战场》的5大差距,难怪玩家不愿意玩和平精英。

8、感觉玩《绝地求生:刺激战场》的人越来越少,这是为什么?

正好前几天讨论过这个问题,子月分享下几个人说的一些看法,1.游戏都一年了,流失玩家是必要的。你还记得去年年前大家还在等着官方发内测邀请的时候吗?,对的那时候大家都期待着能在手机玩上绝地求生手游,然后不删档来临,大家满满的热情去体验这款游戏,很刺激很好玩,转眼一下就过去一年了,现在的你可以说度过了几个赛季,打了几百上千局游戏了,现在的热情明显不如以前了,游戏都是这样,玩多了也就会慢慢腻的,吃鸡模式是固定的,玩法虽然不断增加,新地图新武器,可是还是很多的玩家觉得玩来玩去还是那样,

所以新鲜感一过,很多玩家也就不再玩了,可能玩新的游戏了,可能也就是和我们大部分一样偶尔上来打打了,所以耐心的都会发现,游戏好友很多都不在线了,玩家流失在这一年的经过下变得明显了吧。2,外挂问题无法避免的存在这个问题很多人都吐槽过,虽然腾讯打击很强大,但是还是存在的问题,以前我还不觉得外挂是个麻烦,然而这几天我是真的觉得遇到有点多了,很明显的操作让你玩的头疼,以前偶尔会遇到很不正常的玩家,现在遇到的频率有点多了,所以最近也是有点头疼这个问题了,不过还算能接受吧,毕竟还没到端游满地神仙到处飞的地步,举报玩家也是有效的,如果真的是神仙玩家,举报封了好几个了,还算是一个安慰,

3,优化问题游戏中该有的问题还是存在了一部分,很多吐槽的远点空气墙还是存在,各种奇怪的问题也是有的,耳机兼容适配问题,还是语音问题,在部分手机会出现,所以也是吐槽不断,甚至朋友都说现在都想着过节日出些花里胡哨的东西加游戏里,还不如正经的把一些问题解决了。让游戏玩的更加舒服,这样的问题其实和手机关系很大,有的是不可避免的,甚至现在都有人吐槽游戏太卡,体验太差,不过新出的手机相信配置好点玩还是没问题吧,

9、《刺激战场》有多少人还在怀念?为什么怀念?

讲实话,消失得有点突然。事前压根就没得到消息,那天下午我都还在玩,半夜洗完澡想玩一把等头发干,才发现进不去游戏,第二天爬起来,知道游戏没了,已经变成精英了。进了游戏,发现能吐槽的点太多了,作为一个成年人,听着那些幼稚的教育语言,幼稚得不像话的游戏体验,我瞬间就感觉我是个stupididiot,要不然我怎么会玩这么一个愚弄我智商的游戏,

开局进去的指导语言我就不说了,为了和谐,我能忍。进去打掉一个人,他给我挥手从背后掏出一个盒子奉献给我是什么鬼?是感谢我把他淘汰出局?我感觉我活了二十几年的智商受到了严重的侮辱,差点就信了“你干掉了我,我谢谢你,这是我的盒子,慢慢享用”的鬼话,如果说上面的是智商体验,那前五名出提示退出真的是游戏体验问题了,姑且说这么做有没有必要,战况激烈时候,你给我弹出个对话框是要增加我游戏难度吗?第一天,我亲身体验了前五出了对话框,瞬间被人打死我变第二的故事,虽然我没点错,但肯定有人点错误了,只能说,游戏体验极差。

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